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public Character(int initialHealth) {
this.healthPoints = initialHealth;
}
// TODO add health points
public boolean isAlive() {
// TODO
if (healthPoints > 0) {
return true ; // Le personnage est vivant si les points de vie sont supérieurs à 0
}
healthPoints -= amount; // Réduit les points de vie
if (healthPoints < 0) {
healthPoints = 0; // S'assure que les points de vie ne sont pas négatifs
}